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Ejemplo del principioAsimetría (#56)

Familia

Película: Home Alone

Un niño de ocho años se queda solo en casa por Navidad por un descuido. Dos ladrones quieren desvalijar la casa. Kevin no puede vencerlos con fuerza, así que convierte la casa en un terreno lleno de trampas. La comedia muestra de forma lúdica cómo gana el más débil cuando decide la forma de la lucha.

Un gran círculo de muchos puntos azul petróleo y un pequeño círculo de unos pocos puntos dorados se enfrentan sobre una cuadrícula regular de líneas azul niebla, y los puntos dorados retroceden casilla a casilla. Después, la cuadrícula se inclina y desaparece, y debajo aparece un campo de líneas estrechas y sinuosas y puertas angostas, en el que el gran círculo se atasca mientras los puntos dorados pasan libremente.
Principio #56

Asimetría: El más débil no gana jugando mejor el juego del más fuerte, sino eligiendo otro juego en el que la fuerza de este cuente poco.

3 min de lectura5 seccionesSituaciónRelación con el principio
Contenido

«Home Alone» (en España, «Solo en casa»; en Hispanoamérica, «Mi pobre angelito») llegó a los cines en 1990. La dirigió Chris Columbus, y el guion y la producción son de John Hughes. Macaulay Culkin interpreta a Kevin McCallister, y Joe Pesci y Daniel Stern, a los ladrones Harry y Marv. La película es un clásico familiar de la época navideña. Es exagerada y de humor físico, pero su idea básica es una lección limpia sobre la asimetría: un niño contra dos adultos, y el niño gana porque no lleva la lucha como los adultos esperan.

Una casa en sección; en la puerta, en la escalera y arriba brillan puntos dorados de trampas, y delante esperan dos grandes círculos, como en «Home Alone».
Una casa en sección; en la puerta, en la escalera y arriba brillan puntos dorados de trampas, y delante esperan dos grandes círculos, como en «Home Alone».

Solo y pequeño

Situación
La numerosa familia McCallister vuela a París por Navidad. Con las prisas de la partida, se olvidan de Kevin, que se queda solo en la casa, en un barrio residencial de las afueras de Chicago. Al principio disfruta de la libertad. Después se da cuenta de que dos ladrones están desvalijando las casas vacías del vecindario y han elegido la suya como próximo objetivo.
Relación con el principio
La correlación de fuerzas es clara. Dos hombres adultos contra un niño de ocho años. Kevin perdería cualquier encuentro directo. Tiene que encontrar una forma de enfrentamiento en la que la fuerza física no decida nada.

Primero engañar, después prepararse

Situación
Kevin hace creer primero a los ladrones que su familia sigue en casa. Eso retrasa sus planes. En Nochebuena descubren que está solo. Kevin los espía mientras planean el robo para esa noche y prepara toda la casa para ello.
Relación con el principio
El más débil aprovecha el tiempo que tiene para prepararse. Kevin sabe cuándo y dónde llegará el ataque. Con ello, la iniciativa está de su lado, aunque sea el más débil. Quien fija las condiciones de la lucha compensa una parte de su inferioridad.

El terreno como arma

Situación
Kevin convierte puertas, escaleras y habitaciones en obstáculos. Una trampa tras otra frena a los ladrones. Él conoce la casa al detalle; ellos, no.
Relación con el principio
Kevin no lucha contra los ladrones: deja que luche la casa. Aprovecha el conocimiento del terreno, la preparación y la sorpresa, tres medios clásicos del más débil. La fuerza de los adversarios se convierte en su perdición, porque se lanzan con ímpetu contra trampas construidas precisamente para ese ímpetu.

Esquivar en lugar de plantar cara

Situación
Cada vez que los ladrones se le acercan demasiado, Kevin se escabulle. Llama a la policía, huye de la casa y atrae a los dos a una casa vecina que ya habían robado antes. Allí acaban atrapándolo.
Relación con el principio
El más débil evita la decisión en el contacto directo. En cuanto ese contacto se produce, está perdido. La película lo muestra con honestidad: en el momento en que los ladrones agarran a Kevin, ya no le sirve ninguna astucia.

Sin aliados no funciona

Situación
A Kevin lo salva su anciano vecino, al que al principio temía. El vecino está echando un vistazo a la casa de al lado, que es de su hijo, interviene y deja fuera de combate a los ladrones. Poco después, la policía que Kevin había llamado detiene a los dos.
Relación con el principio
La asimetría le ha dado tiempo a Kevin, pero no le ha dado por sí sola la victoria. Como muchos más débiles, al final necesita un aliado. Esto vale también para familias, equipos y organizaciones pequeñas: una estrategia inteligente frente a un poder superior cuenta con ayuda exterior, en lugar de apostar por una acción en solitario.
Lo que te llevas

Lecciones clave

  1. Evita la prueba de fuerza directa si no puedes ganarla.
  2. Aprovecha el tiempo previo al enfrentamiento para prepararte.
  3. Conoce tu terreno mejor que el otro y conviértelo en tu aliado.
  4. Deja que la fuerza del adversario trabaje contra él.
  5. Cuenta con aliados. La asimetría da tiempo, no siempre la victoria.
Resumen

En «Home Alone», un niño de ocho años se enfrenta a dos ladrones adultos. No los vence con fuerza, sino con engaño, preparación y una casa llena de trampas. En cuanto entra en contacto directo con ellos, está perdido, y solo un vecino lo salva. La comedia muestra la asimetría en forma sencilla: el más débil elige el lugar, el momento y la forma de la lucha y esquiva la prueba de fuerza directa.

Fuentes
  • Home Alone. Dirección: Chris Columbus. Guion: John Hughes. EE. UU.: 20th Century Fox 1990.
  • Ivan Arreguín-Toft: How the Weak Win Wars: A Theory of Asymmetric Conflict. Cambridge: Cambridge University Press 2005.
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