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56Principio · Grupo 7

Asimetría

Cómo gana el más débil en los negocios

«El más débil no gana jugando mejor el juego del más fuerte, sino eligiendo otro juego en el que la fuerza de este cuente poco.»

Quien es más débil por lo general pierde si lucha como el más fuerte.

Un gran círculo de muchos puntos azul petróleo y un pequeño círculo de unos pocos puntos dorados se enfrentan sobre una cuadrícula regular de líneas azul niebla, y los puntos dorados retroceden casilla a casilla. Después, la cuadrícula se inclina y desaparece, y debajo aparece un campo de líneas estrechas y sinuosas y puertas angostas, en el que el gran círculo se atasca mientras los puntos dorados pasan libremente.
En resumen

El más débil no gana jugando mejor el juego del más fuerte, sino eligiendo otro juego en el que la fuerza de este cuente poco.

De qué se trata: Quien es más débil por lo general pierde si lucha como el más fuerte. Pero la fuerza siempre es fuerza para algo. Una gran empresa es fuerte en volumen y en marketing, no en rapidez ni en cercanía al cliente. La oportunidad del más débil está en elegir el lugar, el momento y la forma del enfrentamiento de manera que la superioridad del otro caiga en el vacío.

En profundidad

El principio en detalle

En tres pasos por el principio: captarlo, situarlo, ponerlo en práctica. Cada tema se despliega por separado.

El mensaje centralIdea central y 3 aclaraciones
En esencia

Quien imita el juego del más fuerte suele perder. La oportunidad está en una forma radicalmente distinta de llevar el enfrentamiento.

No dice
Que el más débil gane siempre. También el más fuerte puede adaptarse y cambiar su forma de jugar.
No dice
Que otro juego permita saltarse cualquier regla. También el terrorismo es un método asimétrico; en él se ve el límite ético del principio.
También dice
El más fuerte se equivoca cuando juzga al más pequeño con sus propios criterios.
La explicaciónElegir otro juego no significa renunciar al juego limpio ni a la decencia.

A menudo, además, al más débil le importa más el asunto, y por eso aguanta más. Elegir otro juego no significa renunciar al juego limpio ni a la decencia.

La pregunta

¿en qué terreno cuenta poco la fuerza del otro y mucho la tuya?

Las señales3 señales cuando lo tienes en cuenta · 3 cuando lo pasas por alto
Cuando lo tienes en cuenta
  • Antes de cada competición te preguntas dónde no actúa la fuerza del otro.
  • Te apoyas en ventajas que él no tiene, como la rapidez, la cercanía o el conocimiento del terreno.
  • Dejas de lado los métodos que solo te convierten en la copia más pequeña.
Cuando lo pasas por alto
  • Adoptas estructuras y métodos del líder del mercado y pierdes así tus propias ventajas.
  • Te mides con cifras con las que no puedes ganar.
  • Cuando eres tú quien tiene más fuerza, subestimas a un rival pequeño porque trabaja de forma distinta a ti.
Los antecedentesTradición T3 Estrategia indirecta y maniobra
  1. 1975
    ComplementadoAndrew Mack

    Why Big Nations Lose Small Wars

  2. 2001
    Ivan Arreguín-Toft

    How the Weak Win Wars

  3. 2005
    OrigenIvan Arreguín-Toft

    How the Weak Win Wars

  4. Tradición T3
    TradiciónEstrategia indirecta y maniobra

    Basil Henry Liddell Hart, John Richard Boyd, Edward N. Luttwak, André Beaufre

    Ver la tradición en la página Origen
Leer más: el texto sobre los antecedentes

El principio procede del libro de Ivan Arreguín-Toft «How the Weak Win Wars» (2005), preparado en su artículo del mismo título (2001). Lo completan el artículo de Andrew Mack «Why Big Nations Lose Small Wars» (1975) y el consejo, más antiguo, de Sun Tzu de evitar la fuerza y atacar la debilidad.

La investigación4 fuentes: 2 estudios primarios, 1 teoría, 1 revisión · 1975–2013 · con límites de la investigación
4 fuentes1975–2013 periodo2 estudios primarios1 teoría1 revisión
Respaldo de la investigación
  1. débil
  2. moderado
  3. sólido

Un análisis cuantitativo de dos siglos respalda la tesis, pero el grupo de estrategias desiguales es pequeño, y trasladar los hallazgos de las guerras al liderazgo es una deducción.

  1. 1975
    Teoría
    Andrew Mack

    «Why Big Nations Lose Small Wars»: el más débil lucha por su supervivencia y el más fuerte no; por eso el más débil está dispuesto a soportar costes más altos.

  2. 2001
    Estudio primario
    Ivan Arreguín-Toft

    «How the Weak Win Wars», artículo: la interacción de las estrategias de ambos bandos es lo que mejor predice el desenlace de los conflictos asimétricos; comprobado cuantitativamente y con casos.

  3. 2005
    Estudio primario
    Ivan Arreguín-Toft

    Libro «How the Weak Win Wars»: con la misma forma básica, el más fuerte gana en el 76,8 % de 151 casos; con formas distintas, el más débil gana en el 63,6 % de 22 casos.

  4. 2013
    Revisión
    Adrien Schu

    Ficha de lectura del libro: también con la misma forma básica, las victorias de los más débiles suben del 7 % al 32 %; la interacción de las estrategias no lo explica todo.

Dónde la investigación encuentra sus límites
  • La asimetría no es una receta de éxito.
  • El más fuerte puede adaptarse, y las guerras asimétricas a menudo se cobran sacrificios enormes, sobre todo entre la población civil.
  • Ivan Arreguín-Toft señala que el más fuerte puede tener éxito militar con medios brutales contra la población, pero paga un alto precio político y moral.
  • Los más débiles rara vez ganan solos, y quien desgasta aún no ha construido un orden nuevo.
  • Los hallazgos proceden de guerras; que valgan para empresas, iglesias y familias es una deducción de esta página.
  • Las cifras están comprobadas a través de la ficha de lectura, no en el propio libro.
Leer más: qué muestra la investigación

Ivan Arreguín-Toft analizó en 2001, en la revista International Security, y en 2005, en su libro «How the Weak Win Wars», las guerras entre bandos de fuerza desigual desde 1800. Su tesis de la interacción estratégica: si ambos bandos eligen la misma forma básica, directa contra directa o indirecta contra indirecta, suele ganar el más fuerte. Si eligen formas básicas distintas, gana con bastante más frecuencia el más débil. En sus tablas, con la misma forma básica el más fuerte vence en el 76,8 % de los casos; con formas distintas, solo en el 36,4 %. La proporción de victorias de los más débiles subió del 11,8 % (1800-1849) al 51,2 % (1950-1999). Andrew Mack ya había señalado en 1975 la desigual determinación de ambos bandos. Adrien Schu objeta que las victorias de los más débiles también aumentaron con la misma forma básica, de modo que también influye algún otro factor.

Los principios relacionados31 Aproximación indirecta · 35 Terreno · 44 Aniquilamiento y desgaste · 76 Disrupción

Este principio se profundiza con la 31 Aproximación indirecta (no atacar al adversario de frente) y el 35 Terreno (elegir el terreno en el que no actúa la fuerza del otro)

El 44 Aniquilamiento y desgaste muestra por qué los más débiles suelen apostar por el desgaste

La 76 Disrupción traslada la idea a los mercados, en los que pequeños proveedores juegan un juego que los líderes del mercado no toman en serio

Leer más: el texto completo

Este principio se profundiza con la 31 Aproximación indirecta (no atacar al adversario de frente) y el 35 Terreno (elegir el terreno en el que no actúa la fuerza del otro). El 44 Aniquilamiento y desgaste muestra por qué los más débiles suelen apostar por el desgaste; la 76 Disrupción traslada la idea a los mercados, en los que pequeños proveedores juegan un juego que los líderes del mercado no toman en serio.

Las pautas de acción5 pautas: Escribe en qué consiste la fuerza de tu competidor más fuerte y para qué sirve.
  1. Escribe en qué consiste la fuerza de tu competidor más fuerte y para qué sirve. Anota al lado para qué no sirve.
  2. Fija por escrito tus propias ventajas, las que no se pueden comprar: agilidad, conocimiento del terreno, credibilidad, cercanía a las personas.
  3. Examina cada método que adoptas del más grande: ¿te aporta rapidez o solo te asemeja más a él? Deja lo que solo te resta agilidad.
  4. Elige tú el lugar y el momento de un enfrentamiento, en lugar de dejar que te los imponga el más fuerte.
  5. Si eres tú quien tiene más fuerza, pregúntate en qué terreno podría vencerte un rival pequeño y tómalo en serio allí.

Las preguntas de reflexión3 preguntas: ¿En qué competición estás jugando ahora el juego de alguien más fuerte, solo que peor?
  1. ¿En qué competición estás jugando ahora el juego de alguien más fuerte, solo que peor?
  2. ¿Cuál de tus ventajas cuenta allí adonde no llegan los grandes?
  3. ¿A quién subestimas porque no trabaja como tú?

Tómate tiempo para una pregunta. Escribe la respuesta o háblalo con alguien de confianza.

Para terminar
La imagen para recordarLa animación otra vez, con su explicación
  1. Un gran círculo de muchos puntos azul petróleo y un pequeño círculo de unos pocos puntos dorados se enfrentan sobre una cuadrícula regular de líneas azul niebla, y los puntos dorados retroceden casilla a casilla
  2. Después, la cuadrícula se inclina y desaparece, y debajo aparece un campo de líneas estrechas y sinuosas y puertas angostas, en el que el gran círculo se atasca mientras los puntos dorados pasan libremente
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En contexto

Grupo 7: Personas, moral y poder

Pregunta guía: ¿Qué mueve a las personas a sumarse o a resistirse?

Etapa 4 de 5: Actuar con otros

De dónde vienen los 92 principios: ocho tradiciones de la estrategia, desde la teoría clásica de la guerra hasta la gestión de la incertidumbre.

Más sobre el origen

Antecedentes: selección propia de WEGVISOR a partir de la literatura sobre estrategia · Más sobre el origen

Ejemplos

El principio en la práctica

De los distintos ámbitos de la sociedad.

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre la asimetría

¿Qué dice el principio de la asimetría?

El más débil puede vencer al más fuerte si elige una forma de lucha radicalmente distinta. Si ambos juegan el mismo juego, suele ganar el más fuerte. Quien cambia de juego puede hacer que la superioridad del otro caiga en el vacío.

¿De dónde procede el principio?

La teoría más conocida es la de Ivan Arreguín-Toft y su libro «How the Weak Win Wars» (2005). El autor muestra que las estrategias desiguales mejoran claramente las posibilidades de los más débiles. La idea básica se encuentra ya en Sun Tzu y en las teorías de la guerra de guerrillas.

¿Qué ejemplos hay?

Ejemplos conocidos son los muyahidines en Afganistán, el primer viaje de Greenpeace a Amchitka y el título europeo de Grecia en 2004 con Otto Rehhagel. A ellos se suma la película «Home Alone».

¿Qué respaldo tiene la asimetría en la investigación?

Respaldo: moderado – un análisis cuantitativo de dos siglos respalda la tesis, pero el grupo de estrategias desiguales es pequeño, y trasladar los hallazgos de las guerras al liderazgo es una deducción.

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