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57Principio · Grupo 8 · Principio ancla

Interdependencia estratégica

Teoría de juegos en la empresa

«Tu mejor jugada depende de lo que hagan los demás, y su mejor jugada depende de la tuya; por eso nunca planificas frente a un mundo que se queda quieto.»

En la mayoría de las situaciones importantes no decides en solitario.

Dos círculos azul petróleo están frente a frente, cada uno con una línea corta como una palanca; cuando el de la izquierda acciona su palanca, a la derecha se encienden nuevos puntos y el círculo de la derecha se vuelve hacia ellos, y después al revés. Un arco va y viene entre los dos hasta cerrarse en un anillo, y cuando ambos accionan la palanca a la vez, en el centro aparece un punto dorado que ninguno habría podido crear por sí solo.
En resumen

Tu mejor jugada depende de lo que hagan los demás, y su mejor jugada depende de la tuya; por eso nunca planificas frente a un mundo que se queda quieto.

De qué se trata: En la mayoría de las situaciones importantes no decides en solitario. Lo mejor para ti depende de lo que hagan los demás, y los demás razonan sobre ti exactamente igual. Un agricultor que siembra cuenta con el clima y con el suelo, y estos no reaccionan ante él. Una empresa que baja sus precios cuenta con la competencia, y esta sí reacciona. Esa diferencia separa la planificación de la estrategia.

En profundidad

El principio en detalle

En tres pasos por el principio: captarlo, situarlo, ponerlo en práctica. Cada tema se despliega por separado.

El mensaje centralIdea central y 3 aclaraciones
En esencia

El resultado de lo que haces depende también de lo que hacen otros, que a su vez se guían por lo que haces tú. La buena estrategia cuenta de antemano con la respuesta.

No dice
Que los demás solo miren por su propio beneficio. Las personas deciden también según lo que les parece justo, según su conciencia y según la historia previa.
No dice
Que toda situación sea un juego entre adversarios. Ante los fenómenos naturales, o cuando eres un participante pequeño en un mercado muy grande, nadie responde a tu jugada.
También dice
Una situación en la que cada uno ha elegido la mejor respuesta a los demás puede ser mala para todos. En ese caso, lo que ayuda es cambiar las propias reglas del juego.
La explicaciónEn el comité de dirección anuncias que tu área necesitará dos puestos más el año que viene.

Quien entiende la dependencia mutua puede darle forma: cambiar los incentivos, hacer creíbles los compromisos, generar confianza en encuentros repetidos.

La pregunta

Por eso, antes de cada paso importante conviene preguntarse: ¿qué harán los demás si hago esto y qué harán si saben que pienso así?

Las señales3 señales cuando lo tienes en cuenta · 3 cuando lo pasas por alto
Cuando lo tienes en cuenta
  • Antes de las decisiones importantes repasas cómo responderán tus colegas, tus clientes o tus competidores.
  • Hablas con los afectados antes de que las cosas vayan a más.
  • Buscas formas de cambiar los incentivos para que cooperar valga la pena para todos.
Cuando lo pasas por alto
  • Planificas como si los demás fueran a quedarse quietos, y su reacción te sorprende.
  • Les atribuyes únicamente interés propio.
  • Sigues atascado con otros en una mala situación porque cualquier intento individual de salir parece arriesgado.
Los antecedentesTradición T5 Teoría de juegos, negociación y conflicto
  1. 1944
    OrigenJohn von Neumann y Oskar Morgenstern

    Theory of Games and Economic Behavior

  2. 1950
    ComplementadoJohn Nash

    Tesis doctoral en Princeton

  3. 1960
    ComplementadoThomas C. Schelling

    La estrategia del conflicto

  4. Tradición T5
    TradiciónTeoría de juegos, negociación y conflicto

    Thomas C. Schelling, Robert Axelrod, Herman Kahn, Roger Fisher y William Ury

    Ver la tradición en la página Origen
Leer más: el texto sobre los antecedentes

El principio procede de la obra de John von Neumann y Oskar Morgenstern «Theory of Games and Economic Behavior» (1944). Se completa con el equilibrio de John Nash (1950) y con «La estrategia del conflicto» (1960), de Thomas C. Schelling.

La investigación4 fuentes: 2 clásicos, 1 teoría, 1 estudio primario · 1944–2012 · con límites de la investigación
4 fuentes1944–2012 periodo2 clásicos1 teoría1 estudio primario
Respaldo de la investigación
  1. débil
  2. moderado
  3. sólido

La dependencia mutua de las decisiones es el fundamento, elaborado matemáticamente, de la teoría de juegos; sin embargo, los modelos a menudo no predicen con exactitud cómo actúan en ella las personas.

  1. 1944
    Clásico
    John von Neumann y Oskar Morgenstern

    «Theory of Games and Economic Behavior»: la actividad económica como un juego en el que cada uno debe incluir en sus cálculos las decisiones de los demás.

  2. 1950
    Teoría
    John Nash

    Tesis doctoral en Princeton: el equilibrio en el que cada uno ha elegido la mejor respuesta a las estrategias de los demás y nadie puede mejorar por sí solo.

  3. 1960
    Clásico
    Thomas C. Schelling

    «La estrategia del conflicto»: aplica la lógica de las decisiones interdependientes a la política, la disuasión y la negociación.

  4. 2012
    Estudio primario
    Martijn J. van den Assem, Dennie van Dolder y Richard H. Thaler

    «Split or Steal?»: 574 concursantes del programa «Golden Balls», con más de 20 000 dólares en juego de media; el 52,8 % reparte, aunque robar nunca da peor resultado.

Dónde la investigación encuentra sus límites
  • El principio presupone que los demás perciben tus jugadas y pueden responder a ellas.
  • En mercados muy grandes en los que eres un participante pequeño, o ante los fenómenos naturales, no hay nadie al otro lado.
  • Muchos modelos suponen jugadores racionales; las personas reales a menudo actúan de otro modo.
  • El análisis de «Golden Balls» encontró además pocos indicios de que los concursantes repartieran solo cuando esperaban que el otro también lo hiciera.
  • Quien solo calcula y no entiende lo que el otro siente y ha aprendido se equivoca incluso con el mejor modelo.
Leer más: qué muestra la investigación

Antoine Augustin Cournot estudió en 1838 cómo dos oferentes ajustan entre sí las cantidades que producen sin ponerse de acuerdo. John von Neumann y Oskar Morgenstern describieron en 1944 la actividad económica como un juego en el que cada uno debe incluir en sus cálculos las decisiones de los demás. John Nash desarrolló en 1950 el equilibrio que hoy lleva su nombre: una situación en la que cada uno ha elegido la mejor respuesta a las jugadas de los demás, para cualquier número de jugadores. Thomas C. Schelling trasladó en 1960 este modo de pensar a la disuasión y a la negociación. Cómo deciden realmente las personas lo muestra un análisis de Martijn J. van den Assem, Dennie van Dolder y Richard H. Thaler: en 287 episodios del concurso de televisión «Golden Balls», el 52,8 % de los concursantes eligió repartir, aunque robar nunca da peor resultado. Las personas cooperan, por tanto, con más frecuencia de lo que haría esperar la teoría pura.

Los principios relacionados16 Conoce al enemigo y a ti mismo · 61 Dilema de seguridad · 62 Toma y daca · 64 Compromiso creíble

Este principio se profundiza con el 62 Toma y daca (cómo la dependencia mutua se convierte en cooperación cuando los encuentros se repiten) y el 64 Compromiso creíble (cómo cambiar a propósito las expectativas de los demás)

El 16 Conoce al enemigo y a ti mismo aporta el conocimiento sin el cual no puedes estimar las respuestas de los demás

El 61 Dilema de seguridad muestra cómo la dependencia mutua sin confianza desemboca en una espiral

Leer más: el texto completo

Este principio se profundiza con el 62 Toma y daca (cómo la dependencia mutua se convierte en cooperación cuando los encuentros se repiten) y el 64 Compromiso creíble (cómo cambiar a propósito las expectativas de los demás). El 16 Conoce al enemigo y a ti mismo aporta el conocimiento sin el cual no puedes estimar las respuestas de los demás; el 61 Dilema de seguridad muestra cómo la dependencia mutua sin confianza desemboca en una espiral.

Las pautas de acción5 pautas: Antes de una decisión importante, escribe a quién afecta y cómo responderá probablemente cada uno.
  1. Antes de una decisión importante, escribe a quién afecta y cómo responderá probablemente cada uno.

  2. Piensa un paso más allá: ¿qué harán los demás si saben que piensas así?
  3. No cuentes solo con el interés propio. Pregúntate qué efecto tienen en los demás el sentido de la justicia, la historia previa y la conciencia.
  4. Si compartes con otros una trampa, una situación mala para todos, busca reglas que hagan la salida más segura para todos: acuerdos vinculantes, objetivos comunes, encuentros repetidos.

  5. Haz promesas en las que los demás puedan confiar. Así planificarán contigo en lugar de contra ti.
Las preguntas de reflexión3 preguntas: ¿En qué decisión de las próximas semanas aún no has tenido en cuenta la respuesta de los demás?
  1. ¿En qué decisión de las próximas semanas aún no has tenido en cuenta la respuesta de los demás?
  2. ¿Dónde compartes con otros una trampa, una situación mala para todos que nadie quiere abandonar por su cuenta?
  3. ¿Qué tendría que cambiar en las reglas para que cooperar valga la pena para todos?

Tómate tiempo para una pregunta. Escribe la respuesta o háblalo con alguien de confianza.

Para terminar
La imagen para recordarLa animación otra vez, con su explicación
  1. Dos círculos azul petróleo están frente a frente, cada uno con una línea corta como una palanca
  2. Cuando el de la izquierda acciona su palanca, a la derecha se encienden nuevos puntos y el círculo de la derecha se vuelve hacia ellos, y después al revés
  3. Un arco va y viene entre los dos hasta cerrarse en un anillo, y cuando ambos accionan la palanca a la vez, en el centro aparece un punto dorado que ninguno habría podido crear por sí solo
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En contexto

Grupo 8: Interacción, alianzas y negociación

Pregunta guía: ¿Cómo actúas cuando otros también juegan?

Etapa 4 de 5: Actuar con otros

De dónde vienen los 92 principios: ocho tradiciones de la estrategia, desde la teoría clásica de la guerra hasta la gestión de la incertidumbre.

Más sobre el origen

Antecedentes: selección propia de WEGVISOR a partir de la literatura sobre estrategia · Más sobre el origen

Ejemplos

El principio en la práctica

De los distintos ámbitos de la sociedad.

Educación

John Nash y la interdependencia estratégica

En 1950, el joven matemático John Nash presenta en Princeton una breve tesis doctoral. En ella muestra cómo describir situaciones en las que cada participante solo puede tomar su mejor decisión si tiene en cuenta la de los demás, y con ello transforma la ciencia económica.

Interdependencia estratégica
Medios

Golden Balls, «Split or Steal» y la interdependencia estratégica

En el concurso británico «Golden Balls», al final dos concursantes deciden en secreto si reparten o roban. Lo que se lleva cada uno depende por completo de la elección del otro, y justo eso permite ver cómo manejan las personas la dependencia mutua.

Interdependencia estratégica
Economía

MAN, el cártel de camiones y la interdependencia estratégica

Durante 14 años, los grandes fabricantes europeos de camiones se ponen de acuerdo. Entonces MAN lo revela todo acogiéndose al programa de clemencia, queda exento de sanción y se libra de una multa de unos 1200 millones de euros. El cártel se rompe precisamente por la dependencia sobre la que se sostenía.

Interdependencia estratégica
Gobierno

Película: The Dark Knight

En «The Dark Knight» (2008), de Christopher Nolan, el Joker pone a dos transbordadores ante una elección mortal: cada uno puede hacer estallar el otro para salvarse. La escena es una lección sobre cómo la dependencia mutua somete a presión a las personas y por qué, aun así, no conduce automáticamente a lo peor.

Interdependencia estratégica
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre la interdependencia estratégica

¿Qué dice la interdependencia estratégica?

Lo mejor que puedes hacer depende de lo que hagan otros, que a su vez reaccionan ante ti. Por eso la buena estrategia cuenta siempre de antemano con la respuesta de la otra parte.

¿De dónde procede la interdependencia estratégica?

Como concepto científico procede de la teoría de juegos, sobre todo del libro «Theory of Games and Economic Behavior», de John von Neumann y Oskar Morgenstern (1944). John Nash y Thomas C. Schelling la desarrollaron de forma decisiva.

¿Qué ejemplos hay?

Son ejemplos conocidos el equilibrio de John Nash, de 1950, la final del concurso «Golden Balls» y el programa de clemencia en el cártel europeo de camiones. En el cine, la escena de los transbordadores de «The Dark Knight» muestra el principio.

¿Qué respaldo tiene la interdependencia estratégica en la investigación?

Respaldo: sólido – la dependencia mutua de las decisiones es el fundamento, elaborado matemáticamente, de la teoría de juegos; sin embargo, los modelos a menudo no predicen con exactitud cómo actúan en ella las personas.

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